R-win.com

100% qwerty hacker

Month: March, 2007

Google Groningen breidt datacentrum uit

[Update 8 juni 2007] Welkom, Geenstijl-lezers, op R-win.com. Een slow post weblog over het snijvlak van technologie en het web met een vleugje Mac. Abonneer je hier op de e-mailnieuwsbrief. Geen zin om te lezen? Klik dan direct door naar de foto’s van Googles Groningse datacentrum, op het Zernike-complex. – einde update – Daar lijkt [...]

Modernerwets geluid mengen in 3D

Een nogal moderne manier van geluid aan/met elkaar mixen, in een wetenschappelijke proefopstelling

Gronings HD-videostreaming in Second Life

Het Groningse bedrijf DMA Studios toonde me eerder deze week hoe ze HDTV uitzenden via een videostream in Second Life, in 720p. Via een draadloze 1,5 Mpbs-verbinding waren de video’s goed te bekijken, zonder buffering. Vanzelfsprekend komen de HD-eigenschappen via een scherm-op-een-scherm niet goed tot zijn recht. Proof of concept, via de servers van Jet [...]

Google scherpt privacybeleid (lees: weggooibeleid) aan

Ik hoor de woorden van Brewster Kahle bij Nerd TV van Robert Crinely, oktober 2005, nog echoen: Kahle toen over zoekmachines die bergen en bergen aan persoonsgegevens opslaan: “(…) Dat roept vragen op over privacy waar we op langere termijn over na moeten denken. Nu gaat dat goed, maar bedrijven veranderen net zoals hun bestuurders [...]

Googles niet-officiële blog over Europese privacyzaken

Waar worden mijn persoonlijke gegevens opgeslagen, wat zijn de pijnpunten in de discussie over de opslag van verkeersgegevens, is een IP-adres een persoonsgegeven, et cetera, et cetera. Stuk voor stuk belangrijke vragen in een tijdspanne waarin we steeds meer van onze persoonsgegevens opslaan in ‘de wolk’, bij een webdienst. Mochten die vragen zijn die je [...]

R-win op BNR over Second Life

Naar aanleiding van het artikel ‘Twijfel over Second Life neemt toe‘ was ik vorige week woensdag te horen in de ochtendspitsuitzending van BNR. Klik naar BNR.nl voor het audiofragment BNR was op zoek naar een ‘tegengeluid’ in het aanzwellende positieve PR-geweld rondom Second Life. Prima, want enkele kritische punten zijn wel op te noemen. Bedrijven [...]